新史記タイトル


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【2006/11/13】
最速クリアランキングが確定です!


不滅の金字塔ですね^^

【2006/10/22】
一周年記念、第二弾。

シェアウェアとして公開中の 新史記 -第一巻- ですが、フリーウェアとして
再公開する予定です。

もちろん、phase2として開発してきた次回作も、その対象になります。

具体的な日程は決まっていませんが、おそらく来年になるでしょう。

ちなみに…その時点で最速クリアランキングは確定となります。

新史記の歴史に名を刻みたい方は、お早めに^^


【2006/8/16】
あーらーさんが「拡張編」漢を記録更新しました。
おめでとうございます。

【2006/7/27】
まぁ〜さんが「拡張編」漢を記録更新しました。
すごいですね。

【2006/7/3】
Himucaさんが「拡張編」趙を記録更新しました。
全勢力で新時代突入です。

【2006/7/2】
RAYBUNさんが「拡張編」斉を記録更新し、新時代突入です。

【2006/6/26】
RAYBUNさんが「拡張編」斉をさらに記録更新です。

【2006/6/25】
RAYBUNさんが「拡張編」斉を記録更新です。
もの凄い勢いで、最速が短縮していますね^^

【2006/6/24】
sugurinさんが「拡張編」趙を記録更新です。
まなちんさんが「拡張編」趙を記録更新です。
turnさんが「拡張編」斉を記録更新です。

お疲れ様です^^

【2006/6/21】
sugurinさんが「拡張編」漢を記録更新です。
300Tの壁を越えたようです。

【2006/6/19】
RAYBUNさんが「拡張編」斉を記録更新です。

【2006/6/18】
RAYBUNさんが「拡張編」劉邦をクリアしました。
クリアする人は、ほとんど居ないだろう…と思っていたのですが、凄いですね。

【2006/6/17】
turnさんが「拡張編」劉邦の最速を更新しました。

【2006/6/16】
新史記 -第一巻- βversion 1.1.3.21を公開します。
  • 不具合に対する対処を行いました。

    【2006/6/15】
    まぁ〜さん、「拡張編」趙歇クリアおめでとうございます。
    ご指摘頂きました内容は、次回versionにて対応する予定です^^

    【2006/6/12】
    ・新史記 -第一巻- βversion 1.1.3.20を公開します。
  • βversion 1.1.3.19の不具合に対する対処を行いました。

    【2006/6/11】
    ・Himucaさん、「拡張編」斉クリアおめでとうございます。
     ついに、斉クリアですね。

    ・turnさん、「拡張編」漢クリアおめでとうございます。
     記録更新です。

    ・新史記 -第一巻- βversion 1.1.3.19を公開します。
  • 不具合に対する対処を行いました。

    【2006/5/28】
    ・まなちんさん、「拡張編」斉クリアおめでとうございます。
     これで、全勢力クリアですね。

    【2006/5/27】
    ・Himucaさん、「拡張編」趙歇クリアおめでとうございます。
     ついに、漢と趙でクリアする方が現れましたね…^^

    【2006/5/22】
    よちよち歩きを始めた「新史記」ですが、次の第二巻ではもう少し成長した姿を お見せできると思います。

    まだ、完成までには時間が掛かりそうですが、鋭意開発中です。

    ・まなちんさん、「拡張編」劉邦クリアおめでとうございます。
     この記録が破られる事は無いでしょうね^^

    【2006/5/16】
    ・新史記 -第一巻- βversion 1.1.3.18を公開します。

  • 「初級」に陳平が登場するようになります。
  • 幾つかの不具合に対応しました。

    【2006/5/11】
    ・歴史ゲーム制作ツール「CastleWall」のβ版が公開中です!

    【2006/5/9】
    ・「掲示板」 不具合一覧を更新しました。
     βversion 1.1.3.18で対応予定です。

    【2006/4/20】
    ・「新史記」 - 第一巻 - が公開中です!

    【2006/4/15】
    ・「新史記」 - 第一巻 - が本日公開になります。
     ベクター/AnyWare+からご購入頂けます。

     【機能追加】
     1) 斉・趙の2つの諸侯でのプレイが可能になります。
     2) 諸侯が、漢と楚の勢力に臣従するようになります。
      味方同士の場合、視界を共有し、城に駐屯して兵を回復する事も可能になり
      ます。
     3) 臣従する諸侯は、盟主の本隊の軍能力の1/4が(+)修正されます。
     4) 城攻時、防御が対外交となります。
      高い防御力があると、投降勧告による脱走兵を減らせます。
     5) 新しいイベントが追加されます。



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